Il mondo cambia

Il mondo cambia

Una pandemia non capita tutti i giorni, sopratutto in tempi moderni
come oggi. Ogni cosa perde di valore, non sappiamo più cosa conta
nella vita e cosa no. Le scale di valori cambiano così come quelle
dei beni primari. Non tutti sono dell’umore di cantare ne nelle
condizioni, e non tutti sono dell’umore di ascoltare musica, anche
perchè se non fossero i massmedia ad ‘orientarci’, di produzione
ce n’è veramente a bizzeffe, lo stesso dicasi per i libri.
Siamo stanchi di sentire parlare, e così tutto volge sul genere leggero,
poco impegno mentale e che rilassi, molti prefersicono spegnere,
addirittura la tv o lo stesso computer. Si fanno spazio le letture brevi,
le immagini, i video brevi.
La popolazione mondiale ha di recente superato gli otto miliardi di
individui…
Il mondo sta veramente cambiando.

Andrea Bianchini

Vissuto

Vissuto, Andrea Bianchini (2022)

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Vissuto, Andrea Bianchini (2022)

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Vissuto

Adagio, solenne, va il mio pensiero,
ai tempi andati e mai tornati.
Avvinghiati al mio ricordo,
così che tu possa dimenticare
ciò che più non è, più non siamo.
Attraverso le porte del presente
e mi dirigo verso l’ignoto futuro.
Ma ricco del mio buono, cattivo,
ma pieno e senza rimpianti, vissuto.

Andrea Bianchini

Low pressure

Low pressure, Andrea Bianchini (2022)

Low pressure

Shadows of my dead
obscure the sun
making the night mild
and the day cold.

We have thousands of opportunities
but in life few among us
can hear the voice
that answers the Question.

GRAZIE!

Volevo ringraziare tutti i visitatori di questo blog, (abbiamo raggiunto la meta di 250 visite mensili!). Grazie soprattutto per i tantissimi commenti che mi inviate ! Scusate se per ovvi motivi di tempo non posso rispondere a tutti.

Grazie,

Andrea Bianchini

I puntatori

Nel c/c++ esiste una entità nota come puntatore. Il puntatore è una peculiarità del linguaggio c/c++ che lo rende molto potente (e pericoloso…).

Per esempio, l’istruzione :

a = 10;

assegna il valore 10 alla variabile a. Ma che cosa è una variabile ? Nient’altro che una cella della vostra memoria di lavoro (RAM).

Per prelevare l’indirizzo di questa cella di memoria utilizziamo l’operatore & (address). In questo modo la seguente istruzione :

pointer = &a;

non farà altro che assegnare alla variabile pointer l’indirizzo in memoria della variabile a.

In questo modo le ultime due istruzioni seguenti sono del tutto equivalenti.

int a;
int *pointer;

pointer=&a;

a = 5;
*pointer = 5;

Infatti entrambe le istruzioni assegnano alla variabile a il valore 5.

Esempio:

int a;
int *pointer;

pointer=&a;

*pointer = 5;

*pointer = *pointer + a;
// Dopo questa istruzione a vale 10